Search Results for: algoritmo

Lenguaje de Programación

El algoritmo en la herramienta PSeint

¿Qué es PSeint y su algoritmo? Es una herramienta gratuita que les proporciona a los estudiantes las utilidades para empezar en el mundo de la programación. Este software de programación usa un pseudolenguaje que se complementa con los diagramas de flujo, lo que ayuda al estudiante a entender los conceptosSeguir Leyendo

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PSeInt

De Algoritmos a Goles: La Fusión Perfecta de PseInt y el Fútbol

¿Qué es PSeInt? PSeInt es una herramienta de software educativo diseñada para enseñar programación mediante la construcción de algoritmos y pseudocódigo. Este se encuentra dirigido principalmente a estudiantes que están aprendiendo los conceptos fundamentales de la programación y la lógica de control de flujo. Proporcionando un entrono interactivo y amigableSeguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

¿Cómo los algoritmos son utilizados en la vida diaria?

Introducción En la vida diaria, las personas ejecutan algoritmos para la realización de una tarea básica, con el objetivo de cumplir una necesidad especifica. Siempre se aplican un conjunto de pasos para hacer una acción, pero se ejecuta de forma inmediata. Esto se debe a que, al conocer el proceso,Seguir Leyendo

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Computación Gráfica

Algoritmos en rectas

La computación gráfica es el campo de la informática visual, donde podemos utilizar computadoras y así generar imágenes visuales y espaciales del mundo real o no tan reales. También se puede definir como el arte que transmite información usando imágenes que son generadas mediante la computación esto logra ser unaSeguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

Algoritmos de implementación en rectas

La computación gráfica es una área de las Ciencias de las computación, con el objetivo de establecer los principios, las  técnicas y los algoritmos para la generación de imágenes por computador. Las imágenes generadas pueden ser en dos dimensiones (2D) o incluso modelos en tres dimensiones (3D). Según el tipoSeguir Leyendo

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CienciaProgramación y desarrollo de software

Algoritmo de punto medio para elipses (circunferencias)

El algoritmo del punto medio para circunferencias es un algoritmo usado para determinar los puntos necesarios para rasterizar una circunferencia. El algoritmo se puede generalizar a curvas cónicas. Este algoritmo de punto medio se utiliza para calcular todos los puntos perimetrales de un círculo en el primer octante y luegoSeguir Leyendo

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Teoria de las catastrofes

La Teoría de las catástrofes.

Catástrofe: La Teoría de las catástrofes, Cuando se habla de catástrofes nos referimos a aquellos hechos que suceden de forma inesperada y de forma discontinua, se habla también de diferentes fenómenos de los cuales no podemos deducir de manera exacta.   El termino suele ser relacionado con desastres naturales peroSeguir Leyendo

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Teoría General de SistemasTGS

La teoría de conjuntos: Fundamentos y aplicaciones

La teoría de conjuntos es una de las bases fundamentales en la matemática moderna la cual es usada para establecer bases en la formulación de problemas en diversas áreas de la matemática desde lógica matemática, informática, física y hasta la economía.  La desarrolló el matemático Alemán Georg Cantor a finalesSeguir Leyendo

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TGS

Grafos, perspectiva y participación en la actualidad.  

¿Qué es la teoría de grafos? La teoría de grafos se refiere a la habilidad y la funcionalidad de los gráficos en diferentes casos cotidianos del diario vivir. Como fue desde su inicio cuando Königsberg inventó su propio problema. donde un juego que tenían los habitantes de Kaliningrado, en Rusia.Seguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

Teoría de juegos: El arte de la estrategia

Un recorrido por la teoría de juegos Esta teoría llevada desde la matemática al mundo real se plantea como un campo de estudio donde se analiza cómo las personas toman decisiones en situaciones donde el resultado depende de otro individuo, aunque exacto esto, la teoría de juegos va más alláSeguir Leyendo

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TGS

Norbert Wiener: el visionario de la era cibernética   

En el campo de la ciencia, tecnología y filosofía se encuentra un nombre que resuena en sistemas educativos y tecnológicos. Norbert Wiener, reconocido como el padre de la cibernética, cuyas ideas cambiaron por completo la forma en como entendemos las relaciones entre un ser humano y las máquinas. En esteSeguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

TGS y la cibernética: Un complejo mundo interconectado  

¿Qué es la cibernética?  Es una disciplina que está encargada del aprendizaje de los sistemas de comunicación y control en máquinas. El campo de la cibernética aplica también en conceptos de biología, matemáticas, ingeniería e informática, la misión de esta es entender los sistemas y como transita la información dentroSeguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

La Aplicación de las Ciencias a la Ingeniería de Sistemas

Este artículo contiene una breve explicación sobre la relación entre la ciencia y la ingeniería de sistemas, mostrándonos como podemos aplicar los diversos principios científicos de la TGS y de otras disciplinas como lo son la física y matemáticas. Ya que estas nos brindan herramientas claves para identificar, comprender, diseñarSeguir Leyendo

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teoria general de los sistemas

Descubriendo patrones: Teoría de los grafos

Introducción fundamento y concepto de los grafos: Los grafos son considerados diagramas o representaciones diagramáticas, también considerados dibujos o conjuntos de representaciones algebraicas; Geométricamente son puntos en un espacio indefinido, los cuales se unen con líneas en ciertos algoritmos o posiciones. Ciertamente esta teoría cuestiona, sus diferentes capacidades en ciertosSeguir Leyendo

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